大事な大事なタイムマシン。 | |
タイムマシンから出ると、怪しげな兵士に捕まっていきなり城外に放り出される。 |
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城外・他 | |
門番の兵士。 捕まると、牢に放り込まれてしまう。 ある程度の準備ができるまで近寄らない方がよい。 |
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カポエラ道場。 この辺りに出現するモンスターを退治するために習っておこう。 |
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兵士の武具を売ってくれる。 最初の所持GOLDで購入できるので、購入しておこう。 |
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ロデラーンに入るためにはパスが必要だそうだ。 パスを売ってくれるというのだが・・・高い。 実は、このパスを購入しなくても、町の中を自由に歩きまわる方法がある。 興味があれば、いろいろ試してみよう。 |
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渡し舟。 一般的には、RPGで川を渡ると話が進行して出現する敵が強くなるが、ここでは心配ない。 船に乗らずに立ち去ると怒られてしまうが、それも気にする必要はない。 |
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農場。働くとアルバイト代をもらえる。 | |
館の主人は不在にしていることが多い。 | |
衛兵に捕まり、監獄に入れられてしまった。 骨が落ちてるやん! と慌てずに、抜け出す方法を探そう。 |
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力技でも抜け出せるかも。 | |
なんと、牢屋のカギを売ってもらえる。 なんてガードの甘い牢屋だ。 |
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監獄の隣の部屋。 ただ逃げ出すのでは能がない・・・ |
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ロデラーン西地区 | |
休憩所みたいなところ。なぜか無料で体力を回復してもらえる。 有効利用しよう。 |
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剣道場。攻撃力がUPする。 金さえ払えば3回まで修行できる。 |
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物売りのテント。上級の武具は、それなりに値も張る。 | |
薬売りのこども。これで薬の補充ができる。 | |
教会。ちょっとインチキくさいのだが。 | |
腕相撲に挑戦できるが、挑戦してケガしたら大変。 | |
珍しい生き物の見世物。 | |
同じグラフィックだが、こちらは酒場。 100G払えば体力が回復する。 ならばこちらを使うのは損、と思うのはやや甘い。 |
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占い師。 オープニングではあんなに目立っていたのに、大したことを教えてくれない。 |
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留守がちな魔法使い。 | |
毎日いる魔法使い。グラフィックは同じ。 | |
ソードマスター。少々値は張るが、必殺技を伝授してくれる。 | |
いきなり通せんぼされた。 | |
男の子がうずくまっている。具合でも悪いのだろうか? 視線がやけに気になる。 |
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毒ヘビに咬まれた少女と、それを助けようとしている女の子。 薬さえ持っていればすぐに治せるのだ。 |
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セルゲイの評判を聞いて、屋敷までやってきたのだが、 門番の老人が通してくれない。 |
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ハーベイの屋敷。別名「クマ館」。 ハーベイが不在のときは、門にカギがかかっている。 |
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謎の女の住む、謎の屋敷。 | |
ウェイトレスがからまれているぞ。 | |
やっとセルゲイに会えた。 | |
セルゲイと、そのフィアンセのシレーヌ。 クミコかと思ったぜ。 |
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ハーベイの屋敷を守る植物の化物。 | |
傭兵隊長ハーベイと遭遇。 | |
ついにクミコを発見!と思いきや・・・ | |
また、あの男にさらわれてしまった! | |
前半の概要 |
グラフィックはキレイで、BGMもしっかりしている。しかし中身は戦闘重視のRPG。弱い敵と戦って、強い敵を避ける、ということの繰り返しだ。自分の能力が低いうちは行動範囲も限られるので、必然とイベントの順番も定まってくる。 序盤は、街の外でスラムッシュ相手に経験値&金稼ぎ。情報収集もすべき。渡し舟に乗ってみてもよい。強い敵が出現するので、都市の門や塀には近寄らないこと。 都市の中に入る方法はいくつかある。しかし町の中ではワンランク上の敵が出現するので、焦って入らなくともよい。 都市の中に入ってからが本当の物語開始。最初は門から一画面上の休憩所(?)を拠点に経験稼ぎ。モワルーグを楽に倒せるようになったら、隅から隅まで歩き回ってイベントをこなして行こう。序盤と同じ理由で川には近寄らないほうがいい。 セルゲイに出会えたら、クマやかたに侵入。門が閉まっていたら日を改めて訪れてみる。ハーベイを倒せばクミコと再会。だがここから先が長い。 |